杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜?哦,也投了狐狸啊,那没事了。……1.设计感(不会只有喜欢用《快打旋风》里的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……他们和玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,相信热爱动作游戏玩家都能在以往那些作品感受到一份真诚

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……(在树林)▶袁俊:最近,都在想。你想看到什么?……把比作老鼠,有那么差劲?▶白薇娅:你这样的人——明明死掉会更好

怨宅 3(The Jusou 3)

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■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 有一个比我大三岁姐姐。……......进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代……如果有愿意合作美术可以联系

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ora ga Watashi ni Naru Made: Becoming a She)

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渐渐地,与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人秘密...... ◆ 简介主人公星奈凛对他在镜子看到样子感到惊讶……镜子里的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽女孩。……他能在后宫般环境中过正常学校生活而不被发现?而不被发现?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同地图,那就用代码来做。……return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过在源代码找了半天也没找到

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……所以玩 V 关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡难度还提升了,我的游玩感受是会变差。……但是上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……所以玩 V 关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡难度还提升了,我的游玩感受是会变差。……但是上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

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