狂石:卡牌游戏,寻找美术合作

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个英雄每个英雄40张卡牌左右,装备控制在100个以内,技能100左右以内,怪物30-40个左右,还有地图,背景,……工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微:

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:[GGJ2017][北京_D1组][Mijenja pravila igre][游戏名称待定] 现场作品日志

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发起:xsc14 所在分场:北京站队伍编号:D1队伍名称:Mijenja pravila igre游戏名称

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/952

发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_P组][Nacho Cheese][Cube Pulse]

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发起:xavierseal 所在分场:北京队伍编号:P队伍名称:Nacho Cheese游戏名称:1.

小组帖子: [GGJ2017][北京_Y组][涡轮Game][游戏名称: Wave Stepper]

indienova.com/groups/post/929

发起:涡轮Game 所在分场:北京队伍编号:Y队伍名称:TubroGame涡轮Game游戏名称:波纹舞者

小组帖子:Gamification Market

indienova.com/groups/post/29000

尽管报告里提到 GAME-BASED LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

indienova.com/steam/game/1261220

和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”。……白符鸠送来的,是机械管家贝翠的升级报告书,而这份报告,打破了平静

山的桃源乡,海的乌托邦(The Neverland of the Mountain and Sea)

indienova.com/game/the-neverland-of-the-mountain-and-sea

和兄长牧浲,机器人管家贝翠一起,生活在移动屋“竹篮”。……◎ 白符鸠送来的,是机械管家贝翠的升级报告书,而这份报告,打破了平静

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

发起:HcAndersen 首先报告一下进度和成果。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张的普通平面立绘?

版本:Early Access


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