Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……,所以需要pixel_to_hex计算一下

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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于是,在我上个月写的个人游戏开发日志提到了一个框架图,是参考了《设计模式》的一些方法提出的,我的想法是需要多个物体交互的部分添加到这个框架……经过第一对于消息传递的分析,为了避免如上情况的发生,我认为编程还是要将代码和数据完全分开,请注意,……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……之后随着level深入,需要避开不同的陷阱,避免进入死循环。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海……但有时候因为时区问题,可能会晚上开会(这种情况会非常少)因为放置类游戏注重数值策划,我们希望工作室合作前也可以介绍几个之前做的项目我们知道最近……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微biggiraffe

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆锻造系统◆强化,宝石,升星,铸魂几个系统是主要提升玩家实力的途径

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

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