疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728

在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人比较熟,其中一个就是二姨。……他是我们中普通一员,也是这个IDNIENOVA网站来来去去所有会员中一员。……这些日志更像他们游戏墓志铭,也许过去好几年,他们突然想起了这个网站,而这个网站还在,他们又输对了登录密码

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/steam/game/466980

如果你开的太慢,你车将会爆炸。……当你完成了新解锁之后你可以向网站所有人炫耀你那迷死人车技。……如果你愿意,让你朋友为你建立一个属于你黄金独家定制轨道

cycle:《浮星》开发日志 -- 前言

indienova.com/u/cycle/blogread/34129

灵光乍现❌ 脑子一抽✅ 本系列日志将介绍从零开发独立游戏所涉及各方面内容, 乃是个人开发《浮星 Floating……Star》过程中心得体会的记录, 内容难免浅薄粗陋, 仅供感兴趣各位参考.设计 + 程序 + 美术……但在完整地实践了一遍之后, 正所谓麻雀虽小五脏俱全, 我对游戏开发整体流程认知和程序设计能力都得到了极大提升

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/game/ww-fantasy

游戏背景: 现在发售这款幻世激战是我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……幻世激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发,2016 年开始做测试,当时测试完善了 26 个角色……第一次测试是 2016 年一二月份,第二次测试是 2016 年 5 月份,第三次测试在 8 月,服一年有五六千人玩过

枪械俱乐部 VR:SWAT DLC(Gun Club VR: SWAT DLC)

indienova.com/game/gun-club-vr-swat-dlc

唯一欠缺只有火药味。 惊人真实度高细节与完全互动式武器模组。……弹保险、选择点放模式或全自动模式,伸长枪托或拉滑套并清空一轮弹匣。……升级与自订解锁上百种配件升级你武器。皮卡汀尼导轨系统带来无限的个人化选择

My Head On Your Body

indienova.com/game/my-head-on-your-body

你搬进了一所二手,前任业主在这里被杀害。他们从未找到他头。但它已经找到了你

杀手公寓(Apartment of Death)

indienova.com/steam/game/2862730

乔伊娜、罗斯和伊万三个人是大学同学,他们约好到丛林中一栋废弃公寓探险。……进入错综复杂废弃公寓后,乔伊娜和伊万分别失踪,只剩下罗斯一个人。……上世纪90年代,一个年轻人建立了一个叫做Abnormal1999的网站,其中收集了大量非正常案件和事件

桌面方块人(Desktop Cube-Man)

indienova.com/steam/game/791410

这也是我看过第一个能联机桌面游戏。……你战斗记录将会被记录下来并参与全球排行。……这个游戏是我一个人设计和制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程各种苦恼和迷茫。……,重点在查询“教程1-教程2”之间流失原因。……玩法+美术 玩法:不受保护,基本不花钱,是个人都能想 美术:游戏开发重头戏,花销最大地方,受到法律保护这就像站在笼子两边个人

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3364

完全不是教程(这玩意还真的不能当教程) 如果有问题还是和我讲讲吧 成品我来展示一个 一把飞刀 穿过每个人只吃一次伤害做法吧……(后面展示东西有点魔法了)目标效果做到每个人仅仅被攻击一次效果效果作用划定一个范围 范围内敌人……会被记录 然后进行 每个敌人仅仅造成 一次伤害 行为清理掉 记录后 即可再次进行伤害行为作案工具Multi_Object_Collisions

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)