墲人之境:探索(Ashland:explore)

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无论是 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……你的心,由你来。你信心逃出生天吗?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

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TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略类的游戏目前整个游戏的开发(策划,程序,美术)基本都是我一个人……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……下面是美术方面的参考(都是我个人制作)可以看出,原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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三:游戏的客化(Customization) 游戏的客很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名……客化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢的游戏形象……客巨大的需求和潜力

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……生命反比技:个人在玩游戏时很享受丝血反杀的乐趣,不管是格斗游戏底力锁血十割,还是RPG打到弹尽粮绝时最后一击打败

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

Aquarelle

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自从实行了18小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……你很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制

水彩画(Aquarelle)

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自从实行了 18 小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……你很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 挑战性的成就可以获得

只有向下(只有向下 Only Down)

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是由只有1个人的游戏工作室"老猫数字工作室 OldCat Digital Studio"……本游戏中玩家需要跳跃层层阻碍和陷阱,还要开启2扇大门才能继续前进,游戏的难度,希望玩家喜爱。……本游戏中玩家需要跳跃层层阻碍和陷阱,还要开启2扇大门才能继续前进,游戏的难度,希望玩家喜爱

魔法泡泡(Magic Bubbles)

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特征: ◎ 适合所有年龄段◎ 7 种不同的游戏机制◎ 轻松的声音和动态图形◎ 直观的界面◎ 保存或加载游戏进度……◎ 无限移动撤消或重做◎ 没有时间限制◎ 建议将 Internet 连接用于排行榜或成就等内容,但不是强制性的

版本:Early Access


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