indienova.com/groups/post/102696
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP
indienova.com/steam/game/1508660
共历经初赛、复赛、资格赛、晋级赛、冠军赛,前四场取前两名晋级,最后一场以赌资最高者获得优胜。……麻将馆:打麻将,需五万元赌资,底/台=2000/500。8.……商业中心:打麻将,需十万元赌资,底/台=3000/1000或5000/2000
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/game/decay-the-mare
这是首次在单部作品中呈现引人入胜且高度紧张的冒险,其中还包括了专属的第三章,萨姆的旅程将在这一章完结。……Key Features ◎ 内含决定性的第三章 ◎ 一次体验引人入胜的全部三章 ◎ 令人惊叹的游戏气氛……交易卡来获得专属表情符号和个人背景资料
indienova.com/steam/game/1920660
《依依》是一款短篇的国风视觉小说,由我个人独立开发完成。我希望借此一段短暂的梦境,能够引起些许共鸣。……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎加群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242微博:埋月山枯B站:埋言于叶
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……,但是我个人认为这是值得的。……,留更多的时间进行开发,因为人的精力是有限的,特别作为个人独立开发者,忙开发之外的事情多了,就意味着开发时间必定少了
indienova.com/steam/game/3691570
生存并非必然,但你再次证明了自己。……生存并非必然,但你再次证明了自己。……x300(7.92x57毛瑟)L85A1 x5 + 弹药 x200(5.56x45北约制式子弹)泰加21
indienova.com/u/news/blogread/1695
如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终章。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则微博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期
indienova.com/u/22wwe
每日喜加一。 微信:nice马飞
indienova.com/groups/post/101769
,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
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