小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP

正宗台灣十六張麻將2

indienova.com/steam/game/1508660

共历经初赛、复赛、资格赛、晋级赛、冠军赛,前四场取前两名晋级,最后一场以赌资最高者获得优胜。……麻将馆:打麻将,需五万元赌资,底/台=2000/500。8.……商业中心:打麻将,需十万元赌资,底/台=3000/1000或5000/2000

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

腐烂:梦想(Decay: The Mare)

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这是首次在单部作品中呈现引人入胜且高度紧张冒险,其中还包括了专属第三,萨姆旅程将在这一完结。……Key Features ◎ 内含决定性第三 ◎ 一次体验引人入胜全部三 ◎ 令人惊叹游戏气氛……交易卡来获得专属表情符号和个人背景资料

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/steam/game/1920660

《依依》是一款短篇国风视觉小说,由我个人独立开发完成。我希望借此一段短暂梦境,能够引起些许共鸣。……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242博:埋月山枯B站:埋言于叶

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……,但是我个人认为这是值得。……,留更多时间进行开发,因为人精力是有限,特别作为个人独立开发者,忙开发之外事情多了,就意味着开发时间必定少了

Vigor - Outlands Legend Pack

indienova.com/steam/game/3691570

生存并非必然,但你再次证明了自己。……生存并非必然,但你再次证明了自己。……x300(7.92x57毛瑟)L85A1 x5 + 弹药 x200(5.56x45北约制式子弹)泰21

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

如今在纸媒行业坚持了21年之久游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,黄色是友军,红色所在是敌人,黑色则是移动范围尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑不同状态下控制逻辑堆在一起垃圾堆……,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

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