会员:IWSE

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个人微信订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门qq群:114973117

小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

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接受各种合作方式,主要需求像素美术 另外如果有程序大佬或者是有项目经验的策划想试试也可以跟我联系 q1066906646……合作不成也想交交朋友 konlin: hi,想问下你们在做些什么项目呢 Yyysq: @konlin#1 可以加个好友聊聊

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌,V13882226536

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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人:相对于传统模拟经营里面人物只是城市的装饰不同,我们的游戏中每个人物都可能影响城市的发展,失业率的增加会导致城市出现乞丐和小偷……你可以和城市里的每个人交谈,他很有可能就是曾经出现在历史中的一个知名人物,你可以通过交流判断是否是他,……Q:销售价格 A:销售价格需要在上架steam和steam协商,但是我们认为定价区间应该在28-68

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:《闹闹天宫》下一个版本可能会有哪些方面的更新?方便提前透露

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

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微信:好名字可以让你的朋友更容易记住你

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微信小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function

版本:Early Access


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