V-Monsters Digital Farm: The Art Book

indienova.com/steam/game/3418390

这本独家数字设定集将带你深入《V-Monsters Digital Farm》的创作幕后!……欣赏前所未见的概念艺术,了解每只V-Monster的设计过程,揭开赋予它们生命的灵感与创意!……这本数字设定集将带你深入探索《V-Monsters Digital Farm》的创作过程!

Blocky Ball OT

indienova.com/steam/game/3181870

heights as you compete against other players in 1v1……and 2v2 matches.……and 2v2 matches. 

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel 制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Browne和Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Browne和Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

Granvallen:开发日志T: 尝试写了一个简单易用可扩展的导表工具

indienova.com/u/granvallen/blogread/37360

var 配置行前 * 表示主键, konfi 也支持多级主键.类型系统类型系统是导表工具要解决的核心问题之一……通过在任意类型后 ? 标记一个类型为可空类型.……, 比如进行一些导出后校验等等, 也即此时表格之间是存在依赖关系的, 当前在 konfi 中并没有处理

装甲核心 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V,……机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违

Project Red

indienova.com/game/project-red--1

prove to your team your skills in a fair fight. (3v3……, 2v2, 1v1) Blood Arena, poker and many more activities

TimeNot

indienova.com/game/timenot

开发:Not V-Dachi。发行:Not V-Dachi。TimeNot_v1.0.exe

V2 Cucumber Scam

indienova.com/game/v2-cucumber-scam

V2 Destiny of the Oroxs, V2CucumberScam.exe。……Crash-land on V2, home to the mysterious “Cucumbers

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)