indienova.com/groups/post/1503
比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度快比真人格斗都难了……很适合做成一个小众游戏,但作为街霸正作只有失败
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……(在地板对象中判断地板的周围是不是可以产生墙壁)或者小房间(小房间=2*3 or 5*5 floor.……2和3的顺序是不是要调换下... yellow: @BugCreater#10 不矛盾
indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/groups/post/1437
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个是一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路,空中是不是也可以利用起来
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/ada/blogread/2933
可是想看剧情又需要不停地刷刷刷……甚至还有全可能性这样的设定,我还真是很不喜欢刷,因为很多地方逻辑性并没有那么强……因为他的人设简直像极了我的好朋友哈哈哈哈……看了一下我的成就列表,发现还有很遥远的刷刷之路要走……说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感……听朋友说编剧有几个人,不知道这是不是能解释游戏的结尾部分有些烂尾而且画风突变的情况?
indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……没有哪扇门能阻止你前进的脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在。……时间只有这么多,务必明智使用你的回合
indienova.com/groups/post/101594
发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/steam/game/725850
是不是已经厌倦了推崇突击测验的学习游戏?是不是想在学到东西的同时欢乐游戏?……是不是想学习日语平假名和片假名的读法?是不是想帮助超卡哇伊的假名变成朋友?……多个益智关卡颇有难度包含平假名和片假名非常适合初学者学习日语熟悉日语的玩家也能从这款益智游戏获得许多乐趣没有突击测验很多可爱的假名等你来认识
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合制。……我不讨厌回合制,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric 风最好,动作游戏只能操纵一个人,并能够自由移动只有冷兵器
版本:Early Access
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