被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续作。……种族、职业、出身、装备、技能、符文......无数组合。。……在冒险开始时,可以通过选择种族、职业和使用的尸体来源来创建角色

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)……注意:此游戏仅适用于 9x9 数独,不支持其他尺寸和玩法

一刀传奇

indienova.com/steam/game/1321200

二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……三、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己的战队,配合超变态的技能、天赋,打造五战

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统

小组帖子:兼职游戏开发合作

indienova.com/groups/post/103854

程序预期1个,希望有一专业能力,有一的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,有一的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……角色转职到达一等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……角色转职到达一等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·19 草坪上

indienova.com/u/brothershort/blogread/25796

连续画了好几幅大尺寸厚涂画法的像素画之后,想回来找找小尺寸赛璐珞画法的感觉——主要是因为大尺寸太费时间了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)