indienova.com/game/human-fall-flat
你想打开那神秘之门吗?还是说……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远?……游戏特色 ◎ 对人物直接完全的控制。没有脚本,没有限制。……◎ 全面可互动的环境,想抓啥抓啥,想爬啥爬啥,想带啥带啥
indienova.com/groups/post/29202
郭佳谊: @眼睛青蛙#7 非常感谢 直接加我QQ吧 郭佳谊: @wuli噶啦#8 加我QQ 咱们聊聊……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗……peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
indienova.com/game/word-training-camp
前言FPS游戏 + 背英语单词能碰撞出什么火花?……词库种类介绍◎ 初级:人称代词、基本介词、季节、颜色、常见动物、数字、星期、月份、方位、职业、人物称谓……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你吗?真的不是我自己!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/28634
你知道理性游戏设计核心理论(RCP)吗?如何在游戏设计中应用这套理论?……2.2 直观性可以直接通过玩家可感知的形式(视听提示和反馈等)影响玩家的判断,选择和行动(输入)。……【非直观参数例子】移动速度 = 快虽然也是一个重要参数,但玩家较难直接可量化地认知到
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-cawdor-gang
在《Necromunda: Underhive Wars》中加入考德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用考德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供考德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供考德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品
indienova.com/game/tooth-and-tail
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
版本:Early Access
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