小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……早点长大吧,早点长大吧文末广告:如有希望明年上线的独立游戏研发团队,如果您恰巧缺少发行或专业市场团队

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

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9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……经营及管理门派据点、门派外交,门派经商、挖矿、采集等等(逐步开放)第二弹9月30日【开放全新大型玩法华山论剑】玩家可以根据个人的喜好……在华山论剑中,玩家参赛阵容可以与他人构筑的参赛阵容进行战斗

火星基地(Mars Base)

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- 每隔两个地球年,会有更多的殖民者加入你们的基地,带来更多的专业知识,并协助火星基地发展。……坏血病可不是开玩笑的,当血液变成各种红色而不是黄色时,那就真的致命了。……- 住进指定的生活空间—一个完全定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

顺子:《太吾绘卷》所见所思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142

茄子选择用 CAD 画出游戏的系统框架,这在专业和非专业人士眼中可能都有些跳脱,但事实上,我想,如果茄子不是搞建筑的……,你要做的是挑个自己顺眼的引擎,做下去,完成它……而不是过分纠结于哪一个工具可以更高效更方便,作为初学者……,其次,即便你研一款,随着版本的升级也会有各种新的知识需要去学习,因此这种程度的学习成本应该是最不值得担心的问题

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性bug修复:-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞……修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色的

水城守护战(Water City)

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遇到这样可怕的对手,纯蛮力不是明智选择.我们可以雇佣佣兵,制造障碍阻挡进攻.遇到皮糙肉厚的还可以推回去再折磨

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

受益于现在开发平台的强大,很多以前需要很专精的技能,现在平台很快可以帮你搞定,但做一款游戏需要的,并不是单一的程序……、单一的美术或只是单一的策划案,做一款游戏忙呢。……你以为是程序同学不愿和你做?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……(剧透)主角可以存活。甚至存在(稀少的)好结局! 约4.5小时全成就。 剧情为主,恋爱较少。……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

版本:Early Access


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