奥力奥力世界:虚空滑手(OlliOlli World: Void Riders)

indienova.com/game/olliolli-world-void-riders

《奥力奥力世界》:虚空滑手为你打开一个充满挑战的外星世界 V.O.I.D.……游戏主要特色: ● 步入 V.O.I.D.……《奥力奥力世界》:虚空滑手是首个可以单独购买或作为《奥力奥力世界》扩展包通行或《奥力奥力世界》(酷乐版

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

Fishing Planet: Sailor Collection Pack

indienova.com/steam/game/2922520

宽敞的钓具推车能够轻松存放超过 300 件物品,而额外标志浮标和导航浮标将助力你轻松探索开季之岛的水域……凭借通行、许可和高级帐户的加持,你将与好友共度一段为期 7 天的精彩探索之旅。……7天):高级执照,日本 池塘通行:凯吉诺瑞通行(7天)

叛乱:沙漠风暴 - 终极版(Insurgency: Sandstorm - Ultimate Edition)

indienova.com/game/insurgency-sandstorm-ultimate-edition

《Insurgency: Sandstorm》终极版包括: • 主游戏• 第一年度通行:16 种造型套组……• 第二年度通行:立即解锁 4 样奖励以及 16 种造型套组• 第三年度通行:16 种造型套组 使用第一……、第二和第三年度通行从头到脚自订你的 Security 和 Insurgent 战士,包含主题武器外观和装备套组

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

剑魂决斗(Sword's Soul Duel)

indienova.com/game/swords-soul-duel

你我虽来自于世界各地,相距于千之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂……,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前,唯有刀光剑影,方能吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋

《战地风云™ 2042》- BFC(Battlefield™ 2042 - BFC)

indienova.com/steam/game/3269070

这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行元素购买新的装饰道具。……这种游戏内货币可用于在《战地风云 2042》游戏内商店中为武器、载具和战斗通行元素购买新的装饰道具

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)