highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

接下来,你将要设置你实体对象(你玩家碰撞墙/地板),如果你接触GMS2还不会做的话,我强烈推荐……斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要形状,随便你怎么弄……我们写完代码要看起来像下面这样:下面我画圈儿部分是您可以根据自己喜好改变阴影的方法,但这些值对我项目来说效果很好

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

主要是最近真的工作太累了,我希望今晚能有精力重新设计一下,我估计我得参考漫威设计。……也有人嫌我角色太瘦了?太Q?我就是走很Q风格啊。god。又有朋友问我,你游戏核心是什么?……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

这些接口并不常用,但被证明在subjects 共享一个共同基类时是非常有用,我们将在介绍“冷”……:Subscribe方法Subscribe方法接受一个IObserver<T>类型参数,……但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以写这些啊!为什么可以写呢?……这些估计能有个二十分钟左右。……知道当年那个突然失踪了,神秘天下第一剑客,原来就是大爷。嗯……差不多就这样吧

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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只有在英雄死掉后追悔莫及。可是,游戏又总给你留下点希望。……这种起死回生体验真是非常棒。----说说我是怎么决定买这个游戏吧。……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐游戏么?

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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C:对对对,杀人动机之类。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。A:你们蠢吧!……方程: @sdjdasha#3 方法确实有,但非常伤身体:眼困时不要去睡觉,去读小说看电影玩游戏,坚持到身体撑不下去了陷入昏睡……九井谅子漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧

知识体系(一):游戏是什么

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受职业领域限制,不同人知识体系只能有一面,对他来说某个物质只能有一个定义。……我一直想不明白原因,直到写完《方法论》之后知道:是因为不知道玩家为什么留下来,也就不知道怎么让玩家留下来……体验好坏是个比较主观标准,这又得回到《方法论》讲过游戏感上,你需要知道什么是好的才

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

时光之帽:喵帮不夜都(A Hat in Time: Nyakuza Metro)

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欢迎来到地下深处喵帮夜都!这里是为一些小小…谎言,欺骗,还有偷窃量身打造天堂!……喵帮夜都包括了一个拥有 10 个时间碎片全新章节,一个新贴纸系统,新服装,新染料,一件新武器……(注意:一些游戏功能有意不在网络联机中上线,以此来避免一些问题)

版本:Early Access


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