indienova.com/u/criware/blogread/27589
为了达到这一目标,声音设计师做了大量的声音平衡调整;比如为了突出语音和音效,不仅仅是音量操作,要调整到即便很小音量也能……CloudThinking的制作 如何让玩家也能近似的体验到主人公在思考的状态,《十三机兵防卫圈》给出了一份答案……当然,在正式的分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法的详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
最后,焦点组是一个主观的方法,你能得到了也只有人们所说的东西——尽管你想去通过人们的“态度”来预测人们的行为……通常用来收集是/不是,正确/错误这样的回答。它很直接,很准确,但是它所提供的数据也相当不丰富。……不过问卷缺乏后续跟进,你不能问人们为什么做出了某个特定的选择或打分,他们也不客观,你也需要一定量级的受访者数来得出可靠的结论
indienova.com/game/shelter-2
大自然的美丽与严酷并存。这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作一个关于山猫的游戏的原因之一。……游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……音乐仍由因 Pid 配乐而获奖的 Retro Family 创作,视觉效果也已全新呈现,为图案化的图形艺术风格添加了浓郁的氛围和光影效果
indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers
我是sara的好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家!我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……总之..你能可以帮助我们找找吗?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……◎ 这取决于你的选择。◎ 支持语言:中文, 英语, 日语
indienova.com/groups/post/99842
本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国的沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。……非常希望能遇见你(不搞基)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27279
再说,特效制作依赖贴图,如果能掌握一定的手绘能力,会为自己的特效作品增加更大的发挥空间。……火焰这种不确定的东西 补帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习……烟雾和火焰的运动规律相似,绘制方法也相似,但是变化更缓慢(要画更多帧,并且要变化平缓),更需要表现体积感
indienova.com/game/abandonment
介绍:凯文出差回家时发现他的妻子失踪了。他担心他的妻子会被一个“怀孕杀手”绑架。……凯文决定着手寻找他的妻子,并揭露绑架案背后的真相。凯文的行动由键盘和鼠标控制,以帮助他找到他的妻子。……特征:可疑的阴谋,直到最后一刻才知道事情的真相。刺激紧张的游戏体验。对Windows的支持
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)