杉果娘:杉果日报:《最终幻想起源》销量不佳;3090Ti 或随卡附赠转接线

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《最终幻想起源》日本销量萎靡2.三上真司:打算十年磨一剑,新作一点也不恐怖3.……2.三上真司:打算十年磨一剑,新作一点也不恐怖随着《幽灵线:东京》正式发售,“生化危机之父”三上真司接受了……在一个小团队中获得经验,然后参与一个大项目,这样我们就能制作出更好游戏,项目也能更顺利地进行。”

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

任天堂新人研修教导的“玩心设计”

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接着,正木先生继续解说,任天堂式传达方法的要点。传达的方法有三个重点。……这样子惊喜感。观看的人也能得到乐趣另外一点,正木先生特别提出了一点解说。……而今天电竞之所以成为产业,也是「观看」本身也是一种玩家行为吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

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例如成立新项目,合并项目等,这些变更可被视为促进业务目标实现潜在机会;PM控制分配给本项目的资源……在实施过程中,用自己专业技能和细节打动干系人,如果超预期完成这个工作目标就更好了。……※听※侦探小说里“听”的方法可以给我们很多启发

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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管理主要是项目集范围变更,例如成立新项目,合并项目等,这些变更可被视为促进业务目标实现潜在机会;PM……在实施过程中,用自己专业技能和细节打动干系人,如果超预期完成这个工作目标就更好了。……※听※侦探小说里“听”的方法可以给我们很多启发

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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大家都站到了自己设计感觉和工作节奏,各项项目开始慢慢有条有序进行中。……现在转换了新制作方法,效果提升了工作时间缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少进步。……(转发自:原日志地址) zhengoye: 老哥,需要声音相关帮扶 沙露Melody: @zhengoye

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

保持简单我理解玩家会喜欢多几个模式,多几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多一点 )。……不过目前还是先顶住压力制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam游戏。……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

indienova.com/groups/post/104039

发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要可以私聊.:LT970106087

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

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