魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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发起:悠悠此生 工作有些年,做过影视动画,端游,手游,单机,主要做3D模型这块,心有点累,年初厌倦了无尽……个人美术风格偏写实美型类,喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合小伙伴.我个人比较喜欢ACT……另外就是希望小伙伴有一定的能力和毅力,刚开始很难,方法面面都要费心费神,磨合好了才能带动后面的小伙伴

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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一是和大家分享我游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏玩家提供一参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……今天主要是和大家聊聊游戏制作前一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏热爱啦。……开发游戏从来都不是闭门造车,我们需要倾听玩家们意见,和玩家有一定的交流,才能更好地将一些有趣想法付诸实践

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗……【丰富三国历史剧情】游戏剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线从刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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主要是育成系统数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统第一个关卡后再说。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……主要着重于战斗策略。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染时候,将Stencil参考值写入Stencil……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染时候,将 Stencil 参考值写入 Stencil……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算积大区域和积小区域来颜色信息。……然后根据每个元和碰撞点的距离来决定动态纹理Alpha值即可

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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