会员:波兰不惊

indienova.com/u/polly

:波兰

会员:畅不睡。

indienova.com/u/wx-oHXAkwrdWDJlZ0iVPaRCqBsqGjwI

:畅

会员:柠檬不萌

indienova.com/u/wx-oHXAkwrQfG1Vwk4aQjDl7c1mNSlM

:柠檬

会员:唐·不工

indienova.com/u/wx-oHXAkwiGWSlxwXRqYUx-cXGPcoro

:唐·

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……问题出在哪?太写实了! 我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!……) + tex2D ( _Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果:但是, 我们希望它看起来奇怪干嘛又是这张图

会员:圣灵不扰风

indienova.com/u/wx-oHXAkwhOHArviaalMJ8l3Bq439Ps

:圣灵扰风

会员:人生何处不青山

indienova.com/u/wx-oHXAkwtAIP9mK7VVa8C7OjRZzG1c

:人生何处青山

会员:沉默不语

indienova.com/u/wx-oHXAkwrvFxrBPT2NnlQvPOyut5Ds

:沉默

会员:有莘不破。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqtGbqUO66-WAoMsANPq3ag

:有莘

会员:辰落の梦

indienova.com/u/ccduliyouxi

:辰辰沉?

版本:Early Access


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