stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了快三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做,要上班加班保证生活状态……每天还在玩各种游戏,而且他恰巧又有些美术方面的造诣(业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子被我发现了……好了,煽情就到这里了,我一直觉得人坚持些什么,活着才有意义,而我会不断坚持“创作”这个梦想,这就是我生命的意义

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句处理:var version

sadi:我的2020

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上班的感受年初,三四月时候考虑到经济问题,着实囊中羞涩,便上班去。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术怎么怎么改……人总是接受自己能力不行,当你发现自己能力不行唯一能做就是积蓄自己,准备下次冲锋

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……如图,我们发射一系列射线,从角色身上开始,发射到远端,形成扇形分布。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职吗 moonightnopp……: 就是全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……找到万恶的源头的教主、打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

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