indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式。……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes
由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问信给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,要参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象
indienova.com/steam/game/1313140
在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强信众对你的信仰。……传播箴言训练你的信众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
从构思开始到学习工具再到开发到目前的状态,也花了快三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做,要上班加班保证生活状态……每天还在玩各种游戏,而且他恰巧又有些美术方面的造诣(业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子里被我发现了……好了,煽情就到这里了,我一直觉得人要坚持些什么,活着才有意义,而我会不断坚持“创作”这个梦想,这就是我生命的意义
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
上班的感受年初,三四月时候考虑到经济问题,着实囊中羞涩,便上班去。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……人总是要接受自己能力不行,当你发现自己能力不行唯一能做就是积蓄自己,准备下次冲锋
indienova.com/groups/post/100139
有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/game/infiltrating-a-cult
在某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、要打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
版本:Early Access
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