建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

国王之战(King War [RTS])

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地球各国和外星人混战,谁能是最后的王者,一款像素风格的即时战略游戏,放置单位简单轻松的体验End War……RTS 的继,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往End War……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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本期提出了关于内存管理的概念,但具体在实践中如何把握这种【度】,仍然是需要制作者通过大量自身的实践经验来权衡的……以创建一个单位为例,让我们看看应该如何防止点堆积在内存中。……不过,内存管理属于更专业的技术研究话题,本教程仅基本介绍,也在此打住了

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……单位类型从弱到强排列:农民、民兵、男爵和骑士。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!……好好运用冲刺和技能吧如何移动与攻击也是要讲究策略的

永不言弃(Evertried)

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得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……学会如何使用精妙的策略吊打蠢笨的敌人,一路杀到塔顶吧!……好好运用冲刺和技能吧如何移动与攻击也是要讲究策略的

版本:Early Access


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