小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100330

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么 jpeng0725: @Z张明锋#1 在上海

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持下去是最重要的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的……,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27671

设计剧情这个还没有开始,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

发起:G 坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D 项目类型:LBS+SLG项目题材:AI + 未来乐观主义……感兴趣vx:jqi0001,备注光照会

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……,所以我个人建议的话,我们可以先一些纸面上的设计,比如说你自己构想一个游戏是什么样子,发挥自己的创意来写一份自己的游戏策划案

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行,不需要工资……类似火纹的战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 垃圾换皮游戏的公司……,在成都,执行策划门槛低考虑吗 skylar6647: @风暴降生郭德纲#2 刚从成都到上海

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来……UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以qq 540669277

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