indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/steam/game/1642790
关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……††† 破解机关 探索场景†††非线性流程,隐藏地图自由探索,消灭偷袭的怪物,破解远古谜题,下一步可能就是致命陷阱……,深处的神器秘宝等你去开启
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
奇亿音乐根据从业数十年的经历,从技术制作的角度来为大家讲讲游戏音乐制作流程。……2、制作音乐dome尝试固定一些和声走向在和声走向内去加入旋律。一小段的基础demo出来了。……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同的项目写法不同,比如一个Q版轻度的西方魔幻的
indienova.com/u/gadqq/blogread/29873
感谢腾讯游戏开发者大会的邀请,我是上海钛核网络的创始人,同时也是《暗影火炬城》的制作人张弢。……1:1去还原了上世纪初的上海。……这个demo当时制作的时间比较短,确实也制作得比较粗糙,我们甚至完全没有去制作这个demo的音效
indienova.com/steam/game/1286330
除了原有的剧情解谜玩法,我们还新加入了“无剧情模式”,该模式仅保留游戏中的解谜,潜行等非剧情内容,大大精简流程……游学者狐狸选曲、调音、修正:游学者狐狸翻译、润色、校对:游学者狐狸顾问、测试、协力:冷月荆棘PV :夜酱微博……:@游学者狐狸Q群 :623652322邮箱:973031767@qq.com
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——無常工作室展会地址:上海跨国采购会展中心(上海市普陀区光复西路2739号)展会时间:2018年11……游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com/ 【关于我们】欢迎加入我们的Q群……:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会的福利,尽快加群有惊喜!
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而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博……:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网:http
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