小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……==.html三大主题门店异彩纷呈 沉浸式体验十足本次联动,赛尔号三家主题门店分别在上海、广州和济南落地生花

绿洲 Oasis VR(绿洲Oasis)

indienova.com/steam/game/1163130

开发:上海唯二网络科技 。……在“绿洲”虚拟世界,“头号玩家们”可以上传自己的虚拟形象,认识新的朋友,体验不同的沉浸式玩法,还可以自建世界……让我们在“绿洲”一起创造新世界吧!

Com2uS:魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/33450

魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕 2月25日,《魔灵召唤》第四届中韩电竞友谊赛在上海珑讯电竞中心隆重举办……由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在短短的48小时一群怀揣着相同理念的人汇聚在全国不同的几个站点,从彼此陌生的临时组团到最后把各自的理念才能融汇在同一个游戏……GameJam活动每年一度的indiePlay中国独立游戏大赛每年一度的CiGA开发者大会 – 11月2日上海每年一度的……WePlay游戏文化展(包括会议、颁奖和展览)记得今年定档11月3-4日上海哦!

版本:Early Access


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