小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……去掉一些绝无可能的选择(比如发现敌人,我待机不动),剩下一些就可能都是有道理的。……种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时

怪谈:如水(Story)

indienova.com/g/story--3

故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期里,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开……哎,坑还是挖大

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore

普通的女子高中生“蕾咪”某一天,她被一本自称伟大的大魔导书“罗亚”,卷入了异世界“拉格诺亚”。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考上述的几篇文章,……,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增y方向用于控制边缘光增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light

ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……“魔王战争”匆匆已过了 1000 年,展开修行之旅而造访神秘岛屿的剑士“尚恩”于旅行途中,在梦中邂逅神秘少女……战斗采用回合的指令选择型

白色相簿(White Album)

indienova.com/game/white-album

游戏的主人公是一个平凡的大学生,而他的恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景,讲述以两人为中心而发生的故事……女主角“森川由绮”的声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”的声优则由水树奈々担任

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现个比赛吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)