改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

会员:上乾

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cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这款游戏就是我三年级的时候,画在便笺本的,《猪头三大冒险》

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我目前正在寫我的畢業論文然後我需要做一些網的調查所以我想請你們填寫我的問卷。拜託了!"……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調查,你也可以隨時中斷調查。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学的文曲星用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成”的“宝藏”了……当然,可以在这个基础,在大面积的墙体区域生成秘密通道

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……2024,中美欧科学家于太平洋建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际加速率不到……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856

我记得当时我还在上高中,那个游戏根本玩得停不下来,每个章节结束总给人一种意犹未尽的感觉,让人不由自主的玩下去……这个游戏和严格意义的像素关系不大,算是体素艺术的一种,但就是这样奇特的美工凭借出色的剧情吸引了我,这算是广义我与像素的第一次邂逅……在QQ空间曾经关注过一个大V叫“冷山集”,一次他发了一些和像素有关的图集,那几张图深深的吸引了我

会员:你要不要饼干ORZ

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微博:你要不要饼干ORZ

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