indienova.com/u/overlevy/blogread/8130
2个维度设计,一种是数值向的,另一种是经验向的:数值向的在这个游戏内体现为会积累更多的模拟点数,随着探索的……经验向的是在这个游戏中,对于地图、不同物品的刷新位置(这个游戏中部分道具的刷新是固定的,另一部分是随机的……但是这里也只进行了浅尝辄止的探索,仅仅有一种逃离方式需要双人合作(加上指定方式逃离的前提条件,可以理解成三人合作
indienova.com/game/king-of-the-monsters
当其中一个怪物被钉住三下或时间结束时,战斗就结束了(在这种情况下,玩家就输了)。……游戏总共由 12 个关卡组成:玩家首先必须打败所有六个怪物,最后一个怪物是自己,但要用不同的调色板。……然后,玩家必须按照同样的顺序再次击败这六个怪物,但这次是在不同的城市
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……没错,我看似当大怨种买了国旗象棋其实是要设计猪头三的游戏新机制!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11708
因为这条要求让左半区的纵向特效(消除一整列棋子)变成了一种需要避免的东西。……产生特效并触发特效是一般的三消游戏的规则,玩家对此已经非常熟悉了。……玩家的直觉是应该去触发三消的特效,但在特定关卡中不能这么做;玩家直觉是要捡蘑菇和吃金币,但这么做就会通关失败
indienova.com/game/light-and-dance-vr
说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界里自我控制……你想尝试看到音乐的律动么?如果你的答案是:是让我带你穿越,带你感受音乐走入一个全新视听盛宴!……第一步:公放你的音乐第二步:开始游戏第三步:享受吧 ◎ 跳舞时的 卡路里/ 脂肪燃烧计算◎ 支持任意音乐
indienova.com/steam/game/2123380
在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……,苟全于当下已是力竭,繁华文明的皮囊下是名副其实的地狱。……希望起到震慑作用的政府将整个处刑活动全程直播,但随着时间的推移,民众似乎渐渐将其当作一种娱乐节目来看待
indienova.com/game/wobbly-construction
关于游戏 Wobbly Construction 是一款严苛的第三人称 3D 平台游戏,主题是攀爬一座在建的塔楼……挑战来自难以掌握的控制方式,无论是使用手柄还是键盘和鼠标,都模拟了一种醉酒状态,并且沿途有各种障碍物散布其中……特点: ◎ 容易上手但难以精通的第三人称控制◎ 支持手柄和键盘/鼠标操作◎ 各种障碍物,例如破坏球、翻倒的梯子和油漆罐
版本:Early Access
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