特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

indienova.com/steam/game/1961860

"然後...我接受了來自姐姐、妹妹、媽媽的「砰然心跳管理」……"◆簡介為提升心率……為這樣的吾郎,繼母家庭居然坦誠相見!?……為這樣的吾郎,繼母家庭居然坦誠相見!?和繼姐和繼妹和繼母非常識的甜蜜體驗就在這裡!

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

学完美术就到 10 月份,还有一个月双十一,于是全部时间都花在双十一的新课筹备上了,然后一直忙……学完美术就到 10 月份,还有一个月双十一,于是全部时间都花在双十一的新课筹备上了,然后一直忙……也刚好自己做独立游戏《鬼山之下》开始厌倦,一想到做鬼山之下头疼

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字1月15日在IndieNova上公布游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字1月15日在IndieNova上公布游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字1月15日在IndieNova上公布游戏页面,这款游戏计划1年完成

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

身为一般用户,如果一个社区的毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第一次。……用户没有责任去维护社区的健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧;但如果能这样想的人是大多数,社区的氛围往往比较健康

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些直接写日志,不是说好每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次 Steamer: @无有时代……手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有踩坑

杉果娘:《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

indienova.com/u/ceasia/blogread/29280

第1个小时的流程显现出玩味十足地图空间设计,各个隐藏房间、密道没有闲笔。……游戏初期玩家将会经历主武器被没收的窘境,此时道具成了探索的主要助力。……,但《暗影火炬城》对于配角的刻画依然流于表面,大部分角色还是推动情节发展的工具人

《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

indienova.com/indie-game-review/f-i-s-t-review-chinese-game/

第 1 个小时的流程显现出玩味十足地图空间设计,各个隐藏房间、密道没有闲笔。……游戏初期玩家将会经历主武器被没收的窘境,此时道具成了探索的主要助力。……,但《暗影火炬城》对于配角的刻画依然流于表面,大部分角色还是推动情节发展的工具人

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)