danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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7.请问对独立游戏工作室(非公司)什么新的帮扶策略?……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响?……11.TapTap 考虑过端游方向? TapTap 考虑面向个人开发者

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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斗神传说斗神模式是直接挑战BOSS的模式,该模式下没有小兵干扰,玩家可以尽情发挥各种浮空连。……该模式长达12关,后面甚至2BOSS和3BOSS的关卡,是升级和秀操作的绝好地方。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设……我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办”我相信每个国内独立游戏开发者必然想过这个问题,没办法谁让咱国内的游戏生态这么曲折呢……反而是这种怕说出想法的思想造成了思维的封闭,大家各做各的,闭门车,没有碰撞哪来的火花————————

小圈赛道(Little Laps)

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每次圈都是刷新纪录的新机会。 驾驭每一条赛道 – 18 条精心设计的赛道,各具独特挑战。……找到属于你的节奏,驶向完美的圈。……毫秒之差决定胜负,你能创造新纪录? 单键操控,无尽深度 – 极简单键操作,上手简单,精通不易

古墓懒影(Lazy Raiders)

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挖骨头博士声称,他已经老到没办法进行考古挖掘工作,但事实上他只是懒惰而已。……但如果没有这些挑战的话,您只会越来越懒惰,我们可不想看到这种事发生,不是

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……调整了武将卡牌的底色- 满足了玩家“Knothing”的BGM需求BUG与缺陷:- 修复了不可征募时,征募面板没有

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……醒来时,你发现自己身处一所废弃的学校中,你必须想办法逃出去。但出乎意料的是,你不是唯一受困于此的人

版本:Early Access


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