月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

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之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过角色操作上适当还原月面行走难度……,让玩家也体验不一样的月面行走。……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

零世代:同伴配件包(Generation Zero: Companion Accessories Pack)

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机器兽同伴可装备种额外行为模块之一,无论战斗与否,皆十分实用:• 医疗兵模块 - 在你受伤时同伴利用其库存医疗用品为你治疗……• 拾荒者模块 - 同伴能从被击败的敌人身上收集物品并将其存入库存• 观测员模块 - 同伴标记地方机器兽并提高对方战斗中受到的伤害……-“毒光”“朦胧”和“霓虹”• 款语音盒 -“数码狗”“学说话”和“Astrid"

病毒竞赛(Virus Rush)

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科幻的纳米实验室中,创建一个治愈所有冠状病毒的通用疗法! 一款经典游戏的新生命,适应虚拟现实!……个难度等级;- 游戏进行中的速度变化;- 超级瓶子(暂停、变色龙、炸弹、反转);- 活泼鲜艳的病毒;- 匹配游戏中欢乐的氛围……不久的将来,我们将提供使用双手射击、邪恶的大 Boss、新的和复杂的病毒线条,以及更多...

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……,或是最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮

三教(The Third Building)

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第一人称故事线中,玩家拥有夜视阴阳眼的能力,这样黑暗环境下照明不会暴露自己;而在第人称故事线中,……每所大学都有一栋教你的学校里是否也有一栋这样的“教”,它的灵异故事每一届学生中流传?……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396

本周主要发生的事情是王后镇的大部分主线剧情的完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……王后镇教堂内殿发生的事情,将会在这篇日志中保密。有些选项将会有着对此后剧情的长期影响。……:D系统方面,也有一些变化,包括了这个更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/steam/game/2598870

没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?……🔎 探索神秘的城市:各个角落寻找你问题的答案

jacksgame:凌晨12:00活动重置burst traffic若干解决方案探讨

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255

但是用户(比如我玩游戏的时候)希望12:00准时更新,如果12:00活动没有刷新,用户可能会产生对质量的不信任感……想了个解决方案,一, 服务器收到高并发request时候throttle一部分二,服务器设计一套缓存机制……,如哈希桶,客户端下功夫,分散request的请求时间,减小服务器负荷第种最简单,先实现了

版本:Early Access


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