indienova.com/steam/game/1243700
你能触碰到这里的三界芸芸,他们说着你懂的梗,做着毫不违和的事。……你能触碰到这里的三界芸芸,他们说着你懂的梗,做着毫不违和的事。……于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“
indienova.com/u/ceasia/blogread/28891
同时玩家可以利用石子的撞击声吸引敌人;又或者是在巡逻的必经之路上放一瓶清酒,将敌人引到无人关注的小道上进行击杀……也可以选择武士“无限”使用技能直接斩杀三名敌人并同时隐藏他们的尸体。……尤其是游戏中出现的三次“切腹自裁”的画面,将冷酷的武士生存法则展示的淋漓尽致,而这也大大加深了玩家的代入感
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
还有没有这种菜鸡,拼了两三天的场景总结一下就是一个lowpoly城堡,然后呢,额,没了。……这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
indienova.com/steam/game/1931010
你在这里能做很多事情,比如:帮助妖怪解决问题 - 有的妖怪只是想要一瓶花生酱,有的则需要你帮他们挖出自己遗失的宝藏
indienova.com/game/potion-tycoon
用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30125
完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「薇尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材
indienova.com/steam/game/3001340
たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔薇と
indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……之前一直专注的三家市场——锤子、TAPTAP、酷安。现在锤子和酷安都已经不能无软著发布了。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)