电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/game/elevator-warp

目标很简单。乘电梯到 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……这些线索可能是墙上数字或一堆物品数量,但它们往往并不那么简单。……每次通关都是随机 24 个可能楼层

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

现在工作是c#后端。不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

货郎(Peddler)

indienova.com/g/peddler-2

在《货郎》这款游戏中,你扮演不是商业大亨,而是在动荡时代挣扎求生小人物。……· 会腐烂货物:烂掉货物更难,也更难吃。· 非常时期,非常办法:必要时,以次充好。……游戏特性: 货币是一般等价物:货币不再只是数值,你需要真正地携带并管理它 会腐烂货物:烂掉货物更难

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

indienova.com/steam/game/868350

选择城市开始活动:第一层取决于你选择[*以当地领主或个人野心名义在领土上参与会战获取新卡,不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 其独特特点和色彩。……你部队效率取决于敌人战略

Deep Rock Galactic - Relic Raider Pack

indienova.com/steam/game/4207910

的人显然不清楚这玩意能成什么样天价。……”涂装武器“古迹奇兵”涂装十字镐“古迹奇兵”框架十字镐“古迹奇兵”涂装博斯科“古迹奇兵”框架博斯科……“古迹奇兵”涂装注意,此皮肤包内容仅起装饰作用,且不会对你带来任何强度或进度上加成,不过你队友兴许会夸你

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候都觉得很无聊。……因此当记者问我“大一百万粉感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候都觉得很无聊。……因此当记者问我“大一百万粉感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

别人都是这样劝我,可心里多不甘只有自己知道,一旦如此,这几年所付出心血岂不是全部化为泡影?……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前那段年轻时代画上个句点……而我正在尝试慢慢脱离自由职业身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做事情就像是付出九毛努力作为成本却只

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

别人都是这样劝我,可心里多不甘只有自己知道,一旦如此,这几年所付出心血岂不是全部化为泡影?……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前那段年轻时代画上个句点……而我正在尝试慢慢脱离自由职业身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做事情就像是付出九毛努力作为成本却只

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方什么会影响state状态东西?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)