幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们的城市和乡村

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

购物车到购买的转换终于判断这款游戏值得、这个开发者值得信任之后,受访者总算把游戏加到购物车里。……这第个案例,Chris 过了一周后写信去问他到底有没有,答案是“没有,我到促销结束后几个小时才想起来忘记买了……讲者逐笔标记行为成因(如:因为某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

indienova.com/game/time-lock-vr-2

旅行时,可能会出现问题。梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里

富庶农桑(Rich everyone)

indienova.com/steam/game/2615230

自由模拟建造,还原中国古代先民农业上的智慧,以“顺天时,量地利,则用力少而成功多。”……又取马骨銼一石,以水石,煮之沸;漉去滓,以汁渍附子五枚。……胡麻,六畜不食;麻子头则科大… ”,简言之种谷的周边常会被牲畜破坏,可以种上胡麻,这样就有效避免谷物被侵犯

富庶农桑(Rich Everyone)

indienova.com/game/rich-everyone

自由模拟建造,还原中国古代先民农业上的智慧,以“顺天时,量地利,则用力少而成功多。”……又取马骨銼一石,以水石,煮之沸;漉去滓,以汁渍附子五枚。……胡麻,六畜不食;麻子头则科大…”,简言之种谷的周边常会被牲畜破坏,可以种上胡麻,这样就有效避免谷物被侵犯

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/game/druidwalker

Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁的休息

下一段路途(The Next Journey of Life)

indienova.com/game/the-next-journey-of-life

功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……做按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是美好中进行着。……固定资产: - 你可以游戏里购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产

《远古之星》(Ancient Star)

indienova.com/g/ancient-star

一个比较自由可以探索的RPG,类似魔塔,碰到敌人后随机进入战斗,游戏有个章节,每个章节有主线任务和赏金任务……这里的BOSS全体魔法比较厉害,最好把沙漠小镇的护甲全部齐比较好。……准备召唤太古时代代魔王-混沌之母,贪婪之母,欲望之母。用它们的力量扭曲次元封印,召唤初代魔神

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……如果你问他们为什么会这些特定的游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)