聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱的一些谜题,整体呈现效果要好。……一些互动叙事作品也算进来的话,奇异人生、梦陨部曲等

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱的一些谜题,整体呈现效果要好。……一些互动叙事作品也算进来的话,奇异人生、梦陨部曲等

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……,个明确的目标应该能好一些。……希望自己能做出有趣,操作感的机制其实一开始的计划是做一个纯粹像素化的游戏,当时还很节奏地牢,甚至想过把它做成节奏游戏

再来一局能否组成最强阵容(One more game)

indienova.com/steam/game/1650890

.合成之后还会奖励一个强化卷轴,让玩家选择棋子进化的方向.合成星更是有三星强化卷,能有更多更好的进化效果选择……除了购买棋子,还可以通过精英战斗和boss战获得遗物,各种遗物效果可以叠加到一起,使你获得各种强力buff……有些遗物需要和棋子种族配合才能发挥强大的效果每5层会有精英战斗,每10层会有特殊制作的boss敌人很多特殊的机制和关键字

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

那个海平线切到脖子了……)还有我觉得序章的文字演出风格也不太统一,显得有点乱,以下两张也都是序章的图片,可以看到文字有三种演出方式……嗯……诺娃高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……12.爱是想触碰又收回手想起了爱在部曲,推荐一下。13.努力的意义是,是这样

汤叫兽:新游发布(看过来,看过来,啦啦啦)

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3351

Official Version 版(正式版) 此正式版优化了游戏画面,美化了一些语言和场景,构件了第人物……“诺亚”(是个小女生!!)

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

最近正值街霸30周年,卡普空必然会推出点什么怀旧的东西来满足街霸们悸动的心,你看这就来了。……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……卡带颜色两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back-remastered

值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者?……特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

故事: 你的主角是哥,一位 16 岁的男孩,与他的两个半吸血鬼的小朋友去野营。……但很不幸的,当他们发现这片森林里个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们个人。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

indienova.com/steam/game/2779850

故事:你的主角是哥,一位16岁的男孩,与他的两个半吸血鬼的小朋友去野营。……但很不幸的,当他们发现这片森林里个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们个人。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)