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修正还是需要很大决心的~好了~啰嗦的事情就先到这里~我们还是瞅瞅游戏的进度~相比上一次的进度,美术上应该还是走了很多进度条的………似乎走进了死胡同…然后到了第三版……有了大概的雏形,之后就开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月,……~应该会忘记制作时候的所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好睡好,应该就能挺过去的
indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
给HC3预热想写一下HC的书单,想了想还是把自己的放下面比较好~就先更TAT再来HC!……《茶会》里其他作品的梗就比较少了,除了永远的爱丽丝(的“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】的设定,有一些童话故事……可惜隔着屏幕闻不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
而且关卡难度尽量有起浮,尽量保证一个简单后面就比较难,或者一个很难的关卡之后就比较简单。……由于是业余项目,我并没有按照说按照个人工资这种开发成本核算,而是尝试站在玩家的角度去想:如果我是一名玩家我会觉得这个游戏值多少钱呢……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码
indienova.com/groups/post/102761
而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这样就顺利解决了两种武器的差异性的问题
indienova.com/groups/post/102762
而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这样就顺利解决了两种武器的差异性的问题
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而是在路上赶路的时候被突然冲出来的边界匪徒抢劫甚至杀害,同样的情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这样就顺利解决了两种武器的差异性的问题
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我们几乎是在Early Access刚出的时候就集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本的了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家喷。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残的小伙伴来一起玩耍,不然就选交友模式吧~
indienova.com/groups/post/1411
你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我就直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写
版本:Early Access
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