GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图

这回你只能控制时间

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前段时间 The Gardens Between 公布,我觉着有些眼熟,仔细想,在 IGF China……有些机关可能还需要利用点视觉上错觉,时间久远有些记不清了,但确实是当场所有游戏里面最有意思的一个(……因为当时现场有不少人试玩,据我观察有很多人似乎被弄糊涂了,人物从山下走到山上,人物可以着走,然后玩家就走了

叛乱机器人(Woeful Woebots)

indienova.com/steam/game/450630

从你高科技臀部掏出你枪,路轰炸,将它们肮脏机械血肉之躯炸个粉碎!……搞不好还会倒一些热铅给你!身为主人,在它们摧毁你之前,你必须先发制人,将其全部摧毁。……从你高科技臀部掏出枪来,路轰炸,将肮脏机械血肉之躯炸个粉碎!

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

Totem Teller:这里需要一个讲故事的人

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我们女主人公作为新管理者,头发蓬松、眼镜厚重,手持魔杖、肩带披风,但并不觉得飒爽,显呆板普通……而现实中我们扮演故事管理者,却是在自己直觉和意愿下,叙事给出自己重述路径。……双重结构叠加有点打破次元味道。 这里不得不介绍下制作组提到电影:1984年《大魔域》

s i l l i e r(Sillier)

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Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第人称心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

会员:倒不了的塔

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Steam:不了

堆塔(Stacks On Stacks (On Stacks))

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《Stacks On Stacks (On Stacks)》是款古怪3D堆塔城建游戏。……保护你塔楼免受鬼魂、喷火龙和其他奇怪危险威胁。用个破碎球把你完成塔楼敲。……合作模式:找个搭档组队完成比赛。对战模式:与你最好伙伴分屏对战

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队认为这是种音乐全新认知,跳入另个世界里自我控制……你想尝试看到音乐律动么?如果你答案是:是让我带你穿越,带你感受音乐走入个全新视听盛宴!……第步:公放你音乐第二步:开始游戏第三步:享受吧 ◎ 跳舞时 卡路里/ 脂肪燃烧计算◎ 支持任意音乐

版本:Early Access


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