Totem Teller:这里需要一个讲故事的人

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我们女主人公作为新管理者,头发蓬松、眼镜厚重,手持魔杖、肩带披风,但并不觉得飒爽,显呆板普通……而现实中我们扮演故事管理者,却是在自己直觉和意愿下,叙事给出自己重述路径。……双重结构叠加有点打破次元味道。 这里不得不介绍下制作组提到电影:1984年《大魔域》

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加把从四月份时候开始就一直想着要参加次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上觉得有些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……原始基于发电机装填系统:不要在战场上扎营,否则你死定了!……(直接射击只能打对手)

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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下面我PO出完整聊天记录,中间没有句话剪辑过:注意看,他文章说他只帮朋友画星期完了。……我看就是你朋友不需要你了,你才只是星期搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份时候找我开始合作直跟我说他忙

后宫之夜(Neko Night)

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笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”并紧紧抱住了他……中文DISCORD频道关注我们了解本游戏及更多……笑容满脸女孩看到岛津脸庞大喊着“神灵”,并紧紧抱住了他……本故事以视觉小说方式游玩,以享受ASMR……面对两位猫咪猛烈进攻,很快失守了

小组帖子:12/20 UnityJam队友招募!!!

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发起:mioku 想招募队友起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要就是美术和音效相关队友了……有兴趣赶紧联系我吧!QQ:2763686216可以在我过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏赶紧联系我呀!!!!

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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、光明信仰角色来说,锐器相比钝器本身多了分残忍,即便是对待敌人,此类角色大多也不忍目睹血肉模糊场面……;在 MOBA 游戏《DOTA2》中有把本身带有“击”效果装备——碎颅锤,无论远程还是近战英雄在将其装备之后都会获得……“重击”被动,让他们攻击有定几率将目标击,从这两个案例中就可以看出“击”是锤类武器本身所附带特有效果

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样经历,感觉好像自己直以来所有努力都被贬得文不值

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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此前,只《小花仙》手游即将首测消息,未曾识庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆已注定铭记。……,与我们起开启新旅程

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

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“古语有云:如果想走快,独自前行,如果想走远,共同前进。”……随着这款游戏连续几次更新开发进展,我们渴望社区里愿意尝鲜体验童鞋与我们道走更远。……好了,其它关于游戏抢先体验版本更多细节先不多说了,直接点下边Steam商店页面链接Okay啦~

版本:Early Access


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