VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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偶像们一同出发前往夏日的沙滩吧!VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

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中文用户名如果您使用了中文用户名(原则上是不允许的,但是为了兼容之前系统,您还是有可能注册了中文用户名……自定义您的网站您获得个性域名之后,意义不仅在于此,还在于您可以自行定义页面的色彩和结构。……这个例子进行了简单的自定义:/* 附加样式 Home *//* 这部分需要有一的 CSS3 编写基础

热血赛车(Hot Lap Racing)

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《热血赛车》是一款模拟竞速游戏,您将在其中探索从 GT Cross 到一级方程式赛车的赛车运动历史,与朋友竞赛……探索从 GT Cross 到一级方程式赛车的赛车运动历史,与朋友一较高下,或与玩家线上竞技!……- 从 50 多辆不同级别时代的赛车中进行选择,如 60 年代的一级方程式赛车现代耐力赛车

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

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鼎的装饰纹路使用传统的饕餮纹,因为需要突出一迷宫本身的主题,饕餮纹的制作并没有按照传统的来绘制,迷宫的纹路其实都不会去刻意追求形象上的相似……但是迷宫的面积密度限制,无法很完美的实现这一迷宫结构。所以只能放弃这一设计。3.……颜色上由于场景已经是黄色为主色,要是钟鼎继续使用黄色作为主色会用色过度,正好青铜色与黄铜色能形成比较好的对比色用来突出一的文明感

焚魂之梦(焚魂之梦)

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玩法: 除去一大堆稀奇古怪的玩法,主要玩法介绍: 通过 捕食 系列技能,在怪物残血时吃下即可获得他的一属性……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们的主要工作就是写程序代码,并需要一的逻辑思维能力和数学能力。……策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目具体职责而不同

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/27947

此时可以先拍脑袋一个,当然也要结合自身游戏的基础体验游戏特点。……其次就是节点前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的

版本:Early Access


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