Clicker Maker

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如果你怎么点都不够,只需输入一个词,我们就能自动生成适合你的点击器!……Clicker Maker 是一个可以 AI 轻松创建并游玩你自己点击游戏的平台

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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工作内容基本上是机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……、“该怎么摆放才能堆叠得高?”这些绝妙的平衡感

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定的数据,包括伤害倍率

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

谈谈我的一些观点供参考讨论1,爱发电的原因如果真的做好一款游戏,爱发电肯定是不行的,人员的分散,……那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面

小组帖子:在GMS2绘制中文

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(这些都是数字符号英文) 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……第一个方法从代码里添加成功了,第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

艰难的旅程,英雄的旅程

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少有游戏这么快就进入主题,一般怎么也要啰哩啰嗦的放一段 Cut Scene 动画吧。……游戏其实也是一项技能来着,想要舒舒服服的玩一款游戏,可以去玩手机游戏嘛~~游戏难度很高,你其实只有一条命或者说一滴血……这是游戏的另外一个特点(如果难确实算一个特点的话),你一开始就可以使用矛,扔出去除了打击敌人以外,还可以扎到墙上垫脚

忆恋-Reverse Memories-

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回到旧日的小镇,寻找遗忘的“某件东西”, 却对名为亦遥的少女一见钟情

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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你就会像我一样爱上这款插件 最近《热血少女》发售,是我比较喜欢的横板动作游戏,动作很多,所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣……,恰好也是Unity引擎做的,反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick……之前一直的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的

小小书店(Tiny Bookshop)

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打理你的二手书店,绿植、烛台等装饰物布置书店内外,你的装饰不只是美化空间,更会悄悄影响书籍的销量,甚至带来新的玩法……通过交流、帮助与互动,逐渐建立起属于你们之间的羁绊,一点一滴拼凑出这座小镇温馨又动人的故事

版本:Early Access


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