小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

无有时代:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家起想,但现在只有我个人暂时叫着“光明中学”,听起来不像个游戏名字,对吧。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么目了然,没有什么复杂地方

魔女低语时

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这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

鸡皮疙瘩游戏版(Goosebumps: The Game)

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《鸡皮疙瘩游戏版(Goosebumps: The Game)》是款点击式冒险游戏,由 WayForward……游戏根据同名小说改编而来,向玩家讲述了个令人毛骨悚然故事。……今天从学校回家路要比平时黑很多,在你昏昏欲时,附近已被怪物占领了!

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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引来了个老同学给我发来微信信息?……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下个时间再忍受个星期下个周日干?……还是定个议程等到动森岛建完成到定程度之后干?还是说等到微信群好友数量大于20时候干?

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/steam/game/1466680

奥拉同在神奇亚萨世界中体验轻松愉悦百合剧情吧。……快来和奥拉同成为女仆,在后宫中选择你最爱,并开启场全新冒险吧。……她和奥拉样都来自日本,机缘巧合之下被召唤至亚萨直努力磨练自己剑术

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/u/clatterrr/blogread/16173

要是胜负能早早决定的话,那还不如回家洗洗。嗯,没办法,人类就是这样。……例如龟兔赛跑中,当乌龟越过真正睡觉兔子刹那,优势变更了。……当乌龟到达离终点线某个距离时,兔子就算立马起来,使出吃奶力气奔跑,也没法取胜了

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌-MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY)

indienova.com/steam/game/1094320

开发:雾屿镜式制作组, 神飞工作室-SleeeeepFly 。……————————分割线—————————— 嗯嗯...大致介绍完游戏,也是和大家好久不见,我是神飞工作室旗下雾屿镜式制作组爱抖露哗音……长时间制作,也有觉得想要放弃时候,还好遇见愿意支持我“他们”:此处应@神,没有他支持以我薄弱工资肯定很难支撑游戏走到现在

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我已经开始构思《橘猫的一天》,但是直没什么进展。……如果男生们制作游戏比较炸裂和精彩,那么我游戏尽力温馨安逸,游戏也是种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知渠道

版本:Early Access


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