Sphere 3 - Light-bearing judge

indienova.com/steam/game/3225200

请注意,所有来自般经验集物品不能储存在仓库中,也不能转移到其他玩家。……请记住,您只能购买次Light-bearing judge套装。……套餐包括:经验药水(24小时)[NP](1件)经验药水(4小时)[NP](1件)经验药水(1小时)[NP

Q-UP(Q-Up)

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逆向并购资本博弈,跨越时空量子纠缠,还有位兼职打工 3 吨鲸鱼同事。……50/50 概率 绝对随机 绝对公平 辛苦天回到家,您终于能打开最爱游戏。……必输局结束后,又得排队十分钟,匹配到全程人中途退场队友

Brew 炼金学院物语(Brew)

indienova.com/steam/game/1793330

《Brew》是款结合快节奏战斗与策略肉鸽游戏,考验玩家在激烈战斗中反应与资源分配能力。……熟悉药水的各种能力,组合出强大连招,成为真正炼金宗师吧!……和同学、老师们交谈、送他们礼物,或是陪他们起度过悠闲时光来培养感情吧!

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……噩梦之馆》是款典型恐怖解谜RPG,玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

火箭动力熊(Bearplane)

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《Bearplane》是款充满奇幻想象与动作冒险游戏,灵感源自传奇故事:曾与波兰军队并肩作战熊“……撞飞敌方战机、用炽热焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……配备火箭筒、骑枪等疯狂武器,再戴上顶满载隐藏加成战斗帽

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

疯狂越野(Nail'd)

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闪电般快速反应力,以及高超驾驶技巧让你站在胜利巅峰。……在近 70 度斜坡上挑战最危险驾驶体验——感受血脉刺激感!……限制或是放纵车辆跳跃来获得最佳路径,不断打破每记录

highway★:GMS2学习日志★009

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过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好,没有出现并发症,第二天基本退烧……,打算先暂停段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉几小时可以利用。……,暂时还没有做新原型,除了在纸上写些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

Compasslg:参与美国某大学游戏开发俱乐部game jam 记录与分享

indienova.com/u/compasslg/blogread/4418

但是,Nick很快否决这个点子,“这是个有趣想法,但并不会是个有趣游戏机制。”……于是我们将其修改为,炼金术士可以花费定行动值来制造个随机的药水,玩家会在药水完成后得知他作用。……10点半左右,我起身回家睡觉,他们两个住得比较近多呆了会儿

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从素材网站购买下载……,请各位大佬轻。……从我把这个项目拾起,已经开发了3天左右,重写了遍游戏,来我们看看目前开发进度:第幕完成:第简介

版本:Early Access


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