indienova.com/u/moeugame/blogread/9289
随后就拉一个熟悉的程序老哥一起聊了一下,老哥性子比较腼腆好歹也是答应了下来。……,然后美术小哥就花了一个月得时间自学C#,然后我们就根据当前的实际情况发现并决定小游戏很棒!……当然这些也是个人的一些看法,不认同得话也请勿喷。非常感谢!
indienova.com/steam/game/747310
画出精灵来创造属于你自己的单位,创建动画并为他们制定AI。想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅吗?……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者吗?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄吗?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员喷玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)
indienova.com/steam/game/3257810
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。 从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……然而一次偶然的机会,你在一台自动售货机上意外订购了来自异世界的女孩。……她们不仅是你的仆从,更是你人生重启的关键。自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活
indienova.com/game/metal-mutation
多少次,你被塞下一又一个期望,等待、被选择性的投喂一些小片段、继续等待发售那天,你才发现想象的美好不及真实的残酷……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……俯视角动作战斗——更精准的操控,打出极限的操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人晕 3D,很严重
indienova.com/game/neckbreak
发现自己身处一个充满帮派、黑手党和其他可疑人物的未来城市。成为一名白天工作、晚上疯狂杀戮的义务警员。……一切都可以成为武器!在周围寻找任何看起来致命的东西,并用它来保护自己。……吃一些药丸,破门而入,击晕对手,或者只是踢他们的脸,解除他们的武装。他们会很高兴为你扔下武器
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
(毁灭战士)中的战斗,提出了一种“正交元素设计”的方法。……每一种敌人都是不同的,代表一种清晰明确可学习的应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己的战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……我们希望做的是为已经开发了百分之60以上左右的项目进行众筹,为游戏团队提供一部分资金支持,助他们一臂之力
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……除此之外,《立方之地》还把许多其他一些游戏中较为复杂的成分都简化了。……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)
版本:Early Access
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