【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通东西。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好容易让他们看起来很假,或者像玩具

呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

indienova.com/game/nubs-arena

你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……大量奇葩皮肤与闪瞎眼配色让你制霸战场!……免责声明:本游戏不自带起玩耍好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…自己享受孤独

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……本来应该相亲相爱幸福美满的一家人,只因山海大乱,分崩离析,不复相见,也是可悲可叹。……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

这款游戏提供了个让男孩女孩以角色扮演形式相互表露心意机会,些话语借游戏角色之口说出来,似乎没有那么不好意思了……(笑)诚恳说,这款游戏有一个非常大局限性——打从娘胎出来它就是为喜欢社交、富有娱(fu)乐(hei……喜欢纯正卡牌对战玩家,应该会觉得无趣,真没有那种你们认为裤爆辣OTK卡组之流,还请路过资深牌佬们不喜勿

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

在引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样个世界里,定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样种存在,什么目的吗,并没有吧……沙漠场景主要困难还是在于做出配合俯视角场景,有些较好看结构在俯视下失去了魅力

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

发起:啤啤鸭不萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,个还不太会写代码cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生个小游戏…….当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅些资料……,将剩下内容和步骤做成份清单,按照这份清单点点做,没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他建议

Kukui(Kukui)

indienova.com/game/kukui

Kukui 是款第人称恐怖游戏。……你扮演个名叫凯尔 10 岁孩子,由于严重受伤而处于昏迷状态,然而,你会进入他潜意识中,了解他所有的记忆和事故前发生事件……随着故事展开,你会发现究竟发生了什么让你走到这

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏代名字都试了

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作款小游戏,希望能找到个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

心爱白鸟咕咕咕了太久,是时候从敲键盘开始重拾了……太好了!攻击系统有一个新升级包!……为了营造种“步行也可以”舒适游戏环境,大部分怪物都不会主动攻击玩家,甚至见面玩儿命逃跑。……念及此,今天我升级了下战斗系统,以后,没有无脑攻击了呢!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)