喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通铲子到搞笑火箭筒都应有尽。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力怎么暴力- 个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

发起:啤啤鸭不萌 哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,个还不太会写代码cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生个小游戏…….当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅些资料……,将剩下内容和步骤做成份清单,按照这份清单点点做,没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他建议

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持下……ever: 魄力 赞个 virmint: 加油!……,但水平不足,只会些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说群什么么,想进去学习

扳机女巫(Trigger Witch)

indienova.com/game/trigger-witch

本作拥有迷人原创故事、挑战脑力环境探索、充满活力配乐、双摇杆射击机制和有待你轰成碎片众多敌人,……是场会让你从头血脉张到尾传奇。……名神秘男子入侵她国度后,接连发生事件使得 Colette 生活大乱,更让她成为唯一有足够火力能恢复和平女英雌

sadi:2021日志:一月到三月

indienova.com/u/purestudio/blogread/28239

那个时候恰逢商店打折看到个四十美元三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材咬牙跺脚买了,虽然后来成本可能都没收回来……对于游戏开发思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是发行联系我,只是我心态跟两年前已完全不样……做游戏就像小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像小吃,有的人做是工业化流程化连锁汉堡店,有的是几个人合伙做奶茶店

呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

indienova.com/game/nubs-arena

你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……大量奇葩皮肤与闪瞎眼配色让你制霸战场!……免责声明:本游戏不自带起玩耍好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…自己享受孤独

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

这款游戏提供了个让男孩女孩以角色扮演形式相互表露心意机会,些话语借游戏角色之口说出来,似乎没有那么不好意思了……(笑)诚恳说,这款游戏有一个非常大局限性——打从娘胎出来它就是为喜欢社交、富有娱(fu)乐(hei……喜欢纯正卡牌对战玩家,应该会觉得无趣,真没有那种你们认为裤爆辣OTK卡组之流,还请路过资深牌佬们不喜勿

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们很多共通东西。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好容易让他们看起来很假,或者像玩具

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,先使用各种免费素材(特效是打折时候买……)先建个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观些= =

彻夜难眠(Sleepthrough)

indienova.com/game/sleepthrough

又是个不眠之夜……我只是躺在这里,在我床上,我思想被种我无法定义恐惧所困住。……我所能得到只是短暂的昏迷。 我认为我大脑出了问题。这切都始于我开始玩这个游戏……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)