金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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我们可以说王权(Reign)算是个策略游戏,很多时候选对选错就是生死之别;但肯定不会有人觉得某倒闭厂商(默哀一分钟

诺娃独立游戏通讯 2021-#38

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玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施

隐喻式游戏的本体揭示:《距离8点还有3分钟》

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例如,时间在单一场景中永远不会流逝,只有玩家通过一扇门,才会过去一分钟

中国游戏口述史系列06:国产游戏音乐往事,李霖老师访谈

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比如说玩家 1 从 A 点到 B 点,用了一分钟,但玩家 2 从 A 点到 B 点用了两分钟,这个音乐不应该是重复

《吸血鬼幸存者》的生存艺术:敏捷式社区管理

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有几天我们收到的评论比《艾尔登法环》还多,可见效果相当不错

《潜水员戴夫》:引导、控制玩家行为与体验的艺术

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经营开始后,时间会快速流逝,整个阶段仅持续约一分钟,玩家需要随机应变,最大化获取收益

谈谈那些手术游戏

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先花一分钟把它拿起来再说吧。 不是故意糊你熊脸的,麒麟臂控制不住了

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#9

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通常除非是有令人信服的理由,否则电影场景的放映时间不应该超过一分钟

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

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这款游戏主打实时系统以及日月循环系统,现实中的两秒钟相当于游戏中的一分钟

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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玩家在 WePlay 现场的每一分钟都是宝贵的,因为现场不仅有 400 多款游戏和丰富的游戏主题与体验区

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