Unity3D 插件开发教程 #2:制作批处理工具

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("Batcking");}}然后我们定义几个变量,用于后面使用。……(编辑器绘制也可使用)GUILayout:GUI的功能上增加了布局的功能。……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一个物体上的材质……将着色器(shader)组合起来在完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你的着色器(shader……考虑到数学的复杂性,并且记住没帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)

幻想新国度 3(Asterix and Obelix XXL 3)

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开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……阿莫坎的小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

indienova.com/steam/game/384250

《Super Rude Bear Resurrection》是一个操作简单,难度极高,任何玩家都能上手的横板过关游戏……《Super Rude Bear Resurrection》是一个操作简单,难度极高,任何玩家都能上手的横板过关游戏……《超级路德比尔》是一个来自东伦敦的超酷黑帮熊,他被召唤到了中世纪英格兰来对抗他的宿敌“巫师”

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

版本:Early Access


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