小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/groups/post/102769

今日游戏将迎来内容量大更新,加入更具趣味挑战【极限深渊】模式。……该心法可带来高额可叠加增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向,还会有附带debuff效果,……除新增【极限深渊】模式外,制作组也修复了游戏BUG优化特效视觉效果

小组帖子:无限BOSS挑战!国风动作肉鸽《诸子无双》新模式更新上线

indienova.com/groups/post/102770

今日游戏将迎来内容量大更新,加入更具趣味挑战【极限深渊】模式。……该心法可带来高额可叠加增益效果,区别于其他心法,【外道】并非纯正向,还会有附带debuff效果,……除新增【极限深渊】模式外,制作组也修复了游戏BUG优化特效视觉效果

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

战斗关卡资源设计方案开放副本条件:主要与玩家成长追求点结合。……不同资源产出副本入口逻辑区别开来。主线关卡副本难度梯度。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

战斗关卡资源设计方案开放副本条件:主要与玩家成长追求点结合。……不同资源产出副本入口逻辑区别开来。主线关卡副本难度梯度。……设计时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

少年的终结(Boyhood's End)

indienova.com/game/boyhoods-end

一个人少年时代,是在何时结束呢?……见证人类非人之物间争斗与逃亡,在故事尽头找出这个问题答案吧。……由于评分太低,他包括三餐课业在内日常生活,都受到别人有所区别的对待

穿军靴的猫(Puss in Combat Boots)

indienova.com/steam/game/2167430

这里是拥有“兽耳”“尾巴”「猫族」生活世界。……这里是拥有“兽耳”“尾巴”「猫族」生活世界。……其外观除去没有兽耳和尾巴以外,『猫族』没有任何区别

穿军靴的猫(Puss in Combat Boots)

indienova.com/game/puss-in-combat-boots--1

这里是拥有“兽耳”“尾巴”「猫族」生活世界。……这里是拥有“兽耳”“尾巴”「猫族」生活世界。……其外观除去没有兽耳和尾巴以外,“猫族”没有任何区别

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

indienova.com/u/gameside/blogread/19865

‘我接触不少年轻人,连《教父》《飞越疯人院》这样经典都没看过。……在我看来,“玩家”与“电子游戏用户”之间是存在本质区别的。玩家通常追求游戏性上体验。……手游用户端游用户或许不只是年龄段界限?

打不倒的不死人:柴油朋克的两种类型

indienova.com/u/h0110w/blogread/24989

然而柴油朋克仍有两种类型,它们又有什么区别呢?……Dick)罗伯特·哈里斯(Robert Harris)各自在他们小说《高堡奇人》 (1962)《……疯狂麦克斯 虽然“Ottensian”也具有某种乌托邦黑暗面,但是Piecraft在说明这两种柴油朋克的区别时指出

滚筒洗衣机啊:果腹情报站 |《电器今晚不上班》玩法大公开第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043

挑战主线关卡可以获得一定“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角精力、饱食度健康度……(临时场景,不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以做相应任务啦~区别于主线关卡……,赏金任务将会有不一样玩法(后续会另做说明),但同样也会消耗主角精力、饱食度健康度,当这些值消耗完之后

版本:Early Access


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