indienova.com/game/falling-as-lightning
打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的
indienova.com/game/paradox-error
为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
指引·这里有什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?
indienova.com/game/bossa-presents
加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……但还是有必要一提
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….對於roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以有很多相似之處例如:MINECRAFT……,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後的點數分配還有玩家經驗的累積但是這種遊戲需要技巧
indienova.com/u/gadqq/blogread/27699
让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧
版本:Early Access
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