《美国众神》作者的儿童小说《墙壁里的狼》VR化

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什么是《墙壁的狼》?……为什么当这群创作者转换了频道,依然对这部绘本小说念念不忘呢?……Saatchi 表示,Fable Studio 的目标是制作值得消费者愿意掏腰包的内容,使 VR 的消费体验更加合理化

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使, 作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 和别的魔法使大概没什么区别……难道是因为自己无意识中意识到了什么吗。 这么想着,魔法使也只能沿着这个方向继续前进了

抓钩和抓钩(Grappling Hook and Grappling Hook)

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不仅你能荡,还能往前拉,使你可在建筑群做出许多3D立体空间里的复杂机动。……不仅你能荡,还能往前拉,使你可在建筑群做出许多复杂的机动

重返家园(Farhome)

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你必须要走到 Wasp-21 阿里阿德涅系统旅行的全部危险,探索它的行星并找出古代文明隐藏什么痕迹。……该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基的生产并准备启动地球可以搬到新住所地的入口。……我们费劲使移动系尽可能使用极便,而不会在虚拟现实中产生晕动病的效应

坏小孩

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,可周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA//Akkord:Nachsten Phase)

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Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春爱情+热血战斗的美少女游戏,实际是催泪又催女乃的番……在无可避免的战斗前面,最终会有什么等着他们呢?……大场阳炎、鹰乃ゆき、立羽、こなた、たにはらなつき、たかとう 剧本:神夜优、johnny、青叶大、友野健

游戏中的疏离与沉浸

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艺术之所以存在,就是为了使人恢复对生活的感觉,就是为了使人感受事物,使石头显出石头的质感。……《梦想照进现实》老徐有过一段话:“我就不同意什么都是真的,拍10条哭10条,都是真的,眼睛还怎么接戏呀都成桃了……,就是为了使人感受事物,使石头显出石头的质感”你要凸显什么,要让观众感知什么,才是你的重点

Nova-2N7SZc:【传奇家宴体验报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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然而最熨帖人心的,却是侍师那句带着笑意的提醒:“大哥悠着点喝,明儿个生意场还得您坐镇呢!”  ……一位来自山西的玩家,细品着杯中佳酿感慨:“应酬的喝再多,也喝不出当年和游戏兄弟对瓶吹的滋味。”  ……或许,传奇早已超越游戏的范畴,它是一代热血岁月的纪念碑,是兄弟们重逢时,无需多言的接头暗号

酒庄模拟器(From Soil to Bottle)

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在这里,你的每一个决策都将影响你酿造的葡萄。……除了单一品种的葡萄,你还能酿造混合。挑战你的酿酒技巧,探索不同风味的可能性。……挑剔的顾客、严格的评家,还有更多的惊喜和挑战在等着你!

酒庄模拟器(From Soil to Bottle)

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在这里,你的每一个决策都将影响你酿造的葡萄。……- 除了单一品种的葡萄,你还能酿造混合。挑战你的酿酒技巧,探索不同风味的可能性。……挑剔的顾客、严格的评家,还有更多的惊喜和挑战在等着你!

版本:Early Access


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