小组帖子:我的独立游戏之旅

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什么会这样?这是我思考了很久的问题。可能对于不少来说,赚了钱就不必在乎其他的了。……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新。……连作为公司联合创始的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是说“随机性”“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……节奏与长度合理比例策略可能性不可预见性,二者有,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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无数的修行门派并立,主角所在的三清山,更是道门正道翘楚,然而生性顽劣的主角,每天过着耍耍剑玩,偷偷喝的日子……反正天大的事情,也有亲爱的师傅师兄顶着。却从来没想到,好日子这么快就到了头。……中国的游戏,始终都有种特殊的仙侠情怀

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

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Dead Star 死星这是个太空战斗游戏,主打画面10VS10多人战斗,自定义舰船升级武器这也没什么好说的……不禁让人想起今年Ludum Dare 33 的主题“You're the Monster”。……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前

Hawthorn Games:《一百单九将》开发者日志#1 | 以水浒为始:我们的第109将之梦

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当你们看到这个游戏标题时,脑海中有没有闪过个疑问,或许和我们最初构思时样:为什么是“109”将?……,成为那搅动命运的“第一百零九将”,与林冲共饮壶冷,陪武松走上景阳冈,站在聚义厅里对那“招安”二字发出自己的声音……我们无数次地在合上书本后幻想:如果当时,能有,能有股额外的力量,在某个关键的节点轻轻推上

Sci-fi builder

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科幻建造者是款受克苏鲁神话启发的模拟器第三称沙盒游戏,由创造力幻想定义,您可以在其中与数百个不同的角色起玩……关于游戏科幻建造者是款受克苏鲁神话启发的模拟器第三称沙盒游戏,由创造力幻想定义,在这款游戏中,……你的任务是这里成为个新的繁荣殖民地

血族祖先:开放测试版(Blood Ancestors - Open Alpha)

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自血族上次穿越大门以来过去了很多个世纪,极少还有人记得清当时发生了什么。……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有条路——那就是重夺远古遗迹,它浸染洒在地球上的鲜血,好让一切再次复苏。……团战/竞赛第一人称视角多人游戏场景位于中世纪的幻想世界3大阵营、6大角色种类18种不同职业完整技能配置不同的皮肤颜色对应不同的职业

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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Dino Genesis 是位开发者的热情项目,旨在打造款出色的恐龙第一人称射击游戏。……作为名独立开发者游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……《Dino Genesis》是款动作第一人称射击游戏,您可以在岛屿中寻找武器,射击恐龙其他基因创造的生物

LeeTGame:为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

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继续做开发。为了骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了些调整增强。……如果大家有什么有趣的互动元素,不要犹豫,都可以告诉我

surviv.io - 2D 大逃杀(Surviv.io)

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在单价模式中一人畅玩,在双人模式中与同伴并肩作战,或在小队模式中组织个四团队。……在单价模式中一人畅玩,在双人模式中与同伴并肩作战,或在小队模式中组织个四团队。……与好友畅玩,无论他们用的什么设备都行

版本:Early Access


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