你的终结(The End of You)

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准确来说,过去的她。但真的是这样?也许她只是你在脑海中创造的一个幻影。……你害怕寻求解脱 作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包。……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

能准点下班吗?(Can You Get Off Work on Time?)

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能准点下班?。发行日期:2024-09-28。下班后开会,职场 PUA,福报,画饼......……这是一款角色扮演解谜类的独立游戏,你将扮演一名打工人,准备在六点下班时,却遇到了一系列阻止你准点下班的职场闹心事,难道准点下班真的只是奢望……你还能顺利下班回家? 游戏介绍 《能准点下班?》一款由单人开发,角色扮演解谜类的国产独立游戏

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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忍术:火球术 ——其余玩法到游戏里去体验吧~ 【幕后】 ——制作初衷 我(下文的“我”指作者本人)独立开发者……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’?”

宣誓(Avowed)

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《宣誓》黑曜石娱乐推出的一款第一人称奇幻角色扮演游戏。……你能在这场威胁整个岛屿及你自身安危的危机中力挽狂澜?……用盾牌击敌人,然后举剑刺入他们的身体并将其踢落悬崖。如何根据每一场战斗选择对策,全都由你自己做主

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》的卡牌战斗画面需要注意的,心灵突破单向的,所以玩家主“攻击”,对方主“反击”。……相对于那些已趋大成的卡牌前辈,《异梦城》的卡牌部分依然个简化的变体

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

Be: Twin(Be: Twin)

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BE:TWIN 在启示录版本的首尔,展开的俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去的东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔的过去与现代风景的地点,这里妖怪们带着人类的记忆,将它隐藏起来的<夹缝世界>, 为了寻找因交通意外而辞世的姊姊灵魂和自己的记忆……密莱决定前往<夹缝世界>,而她身边有着将自己融入在猫娃娃体内的纳莱, 打倒以‘自身恐惧’型态出现的妖怪,真的能找到姊姊

涩涩素描:每天画萌妹(Ecchi Sketch: Draw Cute Girls Every Day!)

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优美一位二十多岁的女性,在一家“毫无前途”的殡葬公司工作。……然而,她真正的热情在于一切有关“百合”的事物——无论漫画、动漫还是游戏,只要有可爱的女孩和其他可爱的女孩恋爱……不过,办公室里有这么多可爱的女孩子……她真的能集中精力

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

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如果不小心……奥里恩可能会陷入一个由秘密、谎言和谜团构成的局之中。因为……决策决定前进的方向。……你要用从斩杀的敌人中汲取生命能量来治愈自己?还是撤退,在陌生而熟悉的战场间找到片刻的宁静?……他们会信任你?你能信任他们?也许好心会有回报;也许背叛已经酝酿

坡道(The Ramp)

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一个献给滑板们的小游戏。纯粹FLOW, 无任何添枝加叶。……你想要无所顾忌的尽情切入U型池? 《The Ramp》就是你一直在找的滑板游戏!……清新舒爽来自开发者的一个小贴士: 当你考虑购买《The Ramp》, 请先理解这是一个小游戏, 或可以说, 一个专注于纯粹体验的玩具

版本:Early Access


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