indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
在余华笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么
indienova.com/game/snow-white-interactive-book
简单而有吸引力,配有全彩插图,有两种语言版本。……喝下药水,改变语言,一边学习,一边欣赏世界上最好的经典故事之一
indienova.com/game/lillys-potion-shop
这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……◎ 不寻常的魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水的成分
indienova.com/game/spellagis
无论是法术强化、保护性召唤物,还是快速提升健康值的食物应有尽有。……摧毁竞技场中的木桶还可随机获得药水和成堆的金币!记得保持警惕,别让敌人包围你。……特色: • 在俯视竞技场战斗中战胜一波波的敌人!• 在双摇杆射击游戏中施展法术并回避攻击
indienova.com/game/atelier-escha-and-logy-alchemists-of-the-dusk-sky-dx
Atelier_Escha_and_LogyLauncher.exe, 愛絲卡&羅吉的鍊金工房 ~黃昏天空之鍊金術士……存在于该世界的“黄昏大地”遥远西方,有一个因炼金术曾一度繁荣兴盛的国家。……在中央学习了最新炼金术的他为学以致用,申请分配到缺乏人手的穷乡僻壤,在所属部门的开发班遇见了爱丝卡
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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/groups/post/32856
发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微信卖翡翠饰品……某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群里先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
微商通过微信卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群里先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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