猫猫猫:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!

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开发背景想象一下,如果每个人都能轻松地制作自己游戏,那会有多酷?……功能描述场景编辑器直观界面: 想拖拽拖拽,想点哪点哪,我们场景编辑器就是这么简单直接。……实时预览: 修改一下就能立即看到效果,确保每一个动作都像你想象中那样完美

是男人就上 100 层(Real Man Got 100 | 是男人上100层)

indienova.com/steam/game/1096290

或许不久将来,通过苦苦练习 你会变成一个真男人的!……,通过苦苦练习你会变成一个真男人的!……在游戏中你只需点击鼠标左键就可以顺利遭受折磨在我们开发团队努力下,我们成功都不是男人了!

吉祥村的姨(Top PUA)

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据说,传说,按理来说,到了X市,你没去过吉祥村,相当于没来过。。。……看了这个故事你相亲不再迷茫,你了解人心态和潜台词。。。……对啦,顺便说一下,本游戏所有源码、素材都没有加密处理,大家对游戏结局什么不满意,或者想替我们写剧本

反向防火墙_(Backfirewall_)

indienova.com/game/backfirewall--1

系统命运掌握在你手中! ~在你智能手机里上演悲喜剧~按回车键更新你智能手机...……>等一下下!我在和你说话,更新助手! >我是 OS9,这部手机操作系统,我不想更新。……来,我向你展示一下本系统一些令人惊叹功能: 巧妙谜题👁️‍🗨️ 查看 RAM 中终端错误

反向防火墙_(BackfireWall)

indienova.com/game/backfirewall

系统命运掌握在你手中! ~在你智能手机里上演悲喜剧~按回车键更新你智能手机...……>等一下下!我在和你说话,更新助手! >我是 OS9,这部手机操作系统,我不想更新。……来,我向你展示一下本系统一些令人惊叹功能: 巧妙谜题👁️‍🗨️ 查看 RAM 中终端错误

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

恶魔召唤师葛叶雷道:超力兵团奇谭重制版 - 恶魔返乡的男人全集(Raidou Remastered: Kuzunoha Village Trainings)

indienova.com/game/raidou-remastered-kuzunoha-village-trainings

1 在「和恶魔返乡的男人~在 K 村赚经验值」可以赚取雷道与仲魔经验值。……2 在「和恶魔返乡的男人~在 K 村赚钱」可以赚取现金。……3 在「和恶魔返乡的男人~在 K 村大赚特赚」可赚取香品 (可提升雷道与仲魔能力值) 与酒 (可提升仲魔忠诚度

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

顺便调整一下主角朝向。……这样我们就可以通过设定不同位置 waypoint 来平台向指定方向移动了,根据不同距离和位置调整一下移动速度和绳子长度……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前你,又有什么游戏你产生了神奇想法呢?不妨也交流一下

版本:Early Access


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